SON bir neçə ildir ki, Hollivud və əyləncə şirkətləri üçüncü ölçüsü tərifləyirlər.



Gələcək, deyirlər.

İstehlakçılar bunu istəyirlər, bəyan edirlər.





Gözlərinizə inanmayacaqsınız, söz verirlər.

İndiyə qədər bu qismən doğrudur. 3-D filmlər çəkilsə də, bu təcrübəni evə gətirmək üçün təkan o qədər də populyar olmayıb. Texnologiyadan istifadə edən televizorlar kiçik bir sərvətə başa gəlir və xüsusi eynək taxmaq fikri o qədər də cəlbedici deyil. Əslində, bu olduqca əlverişsizdir, lakin Nintendo bütün bunları dəyişə bilər. Yapon şirkəti 3-D-nin əsl potensialını ortaya qoyan şirkət ola bilər.



Eynək lazım deyil

Şirkət bunu gəlirli Nintendo DS seriyasının davamçısı olan Nintendo 3DS adlı əl cihazı ilə edir. Forma faktorunun çox hissəsini götürərək, ikili ekranlar, analoq dairə pad və təsir edici simsiz əlaqə var. Lakin ən çox diqqət çəkən cəhət oyunçulara eynəksiz 3-D şəkillərə baxmağa imkan verən üst displeydir. Bu texnologiya bir müddətdir mövcuddur, lakin onu kütlələrə çatdırmaq üçün Nintendo-ya buraxın.



Effekt holoqrafik beysbol kartına bənzəyir, ancaq şəkil səylə hərəkət edir. Bunu bəzi maraqlı oyunlarla birləşdirin və bazar günü mağazalarda satışa çıxarılan Nintendo 3DS hiylədən daha çoxuna əsaslanan bir sistemdir. Bu, həqiqətən inqilabi ola bilər, video oyunların oyunçulara daha təsirli təcrübələr bəxş etmək üçün atacağı növbəti addımdır.

3-D ekran Nintendo 64 üçün analoq çubuq və ya Wii üçün hərəkət idarəetmələri qədər vacib ola bilər. Nintendo 3DS-in ən təsirli başlığını - əvvəlcədən quraşdırılmış AR Oyunlarını oynadığınız zaman imkanlar açılır. Bu artırılmış reallıq başlıqları sistemlə birlikdə gələn kartlardan istifadə edir və onlar sistemin hərəkət idarəetmələrini və 3-D kameranı özündə birləşdirir.



Oyunçuların etməli olduğu yeganə şey kartı skan etmək və kiçik bir qutu-adamın masadan qalxmasını izləməkdir. Portativi kartdan təxminən bir fut uzaqda tutaraq, okçuluk, balıqçılıq və ya AR atışı kimi oyunlar oynaya bilərlər. O, mahiyyətcə hər hansı bir masanı oyun lövhəsinə çevirir, burada oyunçular dalğalı səthlərdə virtual hədəfləri vura və ya öz masasının rahatlığından qırmızı snapper tuta bilərlər. Bu sürrealdır.

Digər tərtibatçılar, xüsusilə iPhone üçün AR tipli başlıqlar yaratdılar, lakin onlar kameranın pəncərəsində qeyri-təsirli üst-üstə düşən qrafika oldular. Nintendo 3DS oyunlarını öz həmyaşıdlarından fərqləndirən cəhət odur ki, o, genişləndirilmiş dünyanı daha hiss olunur. Oyunçular onun ətrafında hərəkət edə, hədəfləri axtara və ya topu yerə vurmaq üçün ən yaxşı bucağı axtara bilərlər.



İnanılmaz dərinlik

Digər oyunlarda 3-D-yə gəldikdə, ən təsirli başlıq Pilotwings Resort-dur. Bu, oyunçulara uçmaq hissi verir. Müəyyən bucaqlarda, hətta vertigo da ola bilər. 3-D həqiqətən Super Street Fighter IV: 3D Edition ilə kömək etmir, lakin Madden NFL Futbolunda ötürmələr atarkən demək olar ki, əvəzolunmazdır. Oyunçuların dərinliyi və açıq qəbuledicilərin aşağı sahədə olduğu barədə daha yaxşı təsəvvürləri var.

Gözəl səslənsə də, 3-D hər kəs üçün deyil. Nintendo xəbərdarlıq edir ki, 6 yaşından kiçik uşaqlar sistemin təsir edici ekranından istifadə etməməlidirlər, çünki bu, onların gözlərinə zərər verə bilər. Ekranı həmkarlarım üzərində sınaqdan keçirdim və reaksiya tamamilə heyrətdən tutmuş müvəqqəti korluqla bağlı şikayətlərə qədər dəyişdi. Şadam ki, Nintendo oyunçulara effekti tənzimləməyə və ya onu tamamilə aradan qaldırmağa imkan verən sürgü təklif edir.

sərin olacaq j bunu geri qayıtma adlandırmayın

Hər yeni sistemdə olduğu kimi, Nintendo kapotun altında at gücünü artırdı və əl cihazı daha güclü prosessordan faydalanır. Sistemə AR Oyunları ilə heyrətamiz işlər görməyə imkan verən budur. Qrafikaya gəldikdə, onlar sələfindən bir sıçrayışdır və Wii ilə rəqabət aparırlar.

Paylaşım təkmilləşdirildi

Sistemin digər mühüm xüsusiyyətləri onun simsiz qoşulmasındadır. Tag Mode ideyasını təkmilləşdirən Nintendo, sistemin StreetPass vasitəsilə başqaları ilə əlaqəsini təkmilləşdirdi. İndi oyunçular iki Nintendo 3DS portativi yaxınlıqda olduqda avtomatik olaraq oyun məlumatlarını və digər məlumatları paylaşa bilərlər. Bunu təşviq etmək üçün Nintendo oyunçunun addımlarını izləyən və onları digər oyunlarda istifadə olunan Play Coins ilə mükafatlandıran bir addımölçən qurdu. Bu sistem Facebook oyunu kimi asinxron və FourSquare kimi məkana əsaslanan yeni sosial aspekt təqdim edir. Kifayət qədər sistemlə, təəccüblü dərəcədə əyləncəli olmaq potensialına malikdir.

Simsiz dəstini tamamlamaq üçün Nintendo nəhayət universal Dostlar siyahısı və indi simvolik Miis əlavə etdi. Əl cihazı o qədər çox texnologiya və xüsusiyyətlərlə doludur, o, oyunçuların ciblərində daşıya biləcəyi konsol kimi hiss olunur. Ancaq bütün bu güc bir qiymətə gəlir - batareyanın ömrü.

Sələflərindən fərqli olaraq, Nintendo 3DS tez enerji sərf edir. Oyunçular doldurulmaya ehtiyac olmadan yarım gündən çox getməyəcəklər. Onlar sistemin bir çox xüsusiyyətlərindən mühakimə yolu ilə istifadə etməli olacaqlar ki, onu daim qoşmadan sistemlərindən maksimum yararlana bilsinlər.

Alt xətt

Hər şey yaxşı səslənir, amma bu böyük sualdır: Nintendo 3DS 249,99 dollar dəyərindədirmi? Sistem artıq bir neçə heyrətamiz oyunlarla gəlir, lakin oyunçuların can atdığı vacib bir şey yoxdur. 3-D ekran cazibədardır, lakin məni əl cihazına üstünlük verən Nintendo DS oyunları və Netflix və eShop-u sistemə gətirən yeniləmələrlə geriyə uyğunluqdur. Oyunçular nəhayət Virtual konsol oyunları almaq və qısa 3-D videolara baxmaq imkanı əldə edəcəklər.

Onlar oyunun gələcəyini xəbər verən əl cihazı üçün irəli düşünən hərəkətlərdir.

Gieson Cacho ilə 510-735-7076 və ya gcacho@bayareanews ilə əlaqə saxlayın group.com . Onun bloqunu oxuyun http://blogs.mercurynews.com/aei .

  • Yeni sistem üçün ən yaxşı oyunlar hansılardır? Səhifə 2
  • Optometristlər Nintendo-nun 3D ekranının 6 və ya daha kiçik uşaqlar tərəfindən istifadə edilməməsi ilə bağlı xəbərdarlığını rədd edirlər. Səhifə 2




  • Redaktor Seçimi